UX/UI-design · Eurotransport · Webbplats, designsystem och navigation
En väg in till tre varumärken, från första skiss till en sajt redo att lansera på mindre än en vecka
Eurotransport flyttar och förbereder fordon åt biltillverkare, importörer, återförsäljare och leasingbolag, under tre varumärken: Eurotransport, eta. och asc. Frågan var hur de tre varumärkena skulle få plats på sajten och i navigationen. Tillsammans med Eurotransports team, som redan hade gjort ett fint arbete med innehållet och de första idéerna, gick det på mindre än en vecka från varumärkesfrågan till en testad, tvåspråkig sajt redo att lansera.
- Min roll
- UX/UI-designer och ansvarig för designsystemet
- Team
- Eurotransports ledning och team, med Claude som byggpartner
- Plattform
- Webb, desktop, surfplatta och mobil
- Verktyg
- Figma, Claude, Astro och GitHub
- Status
- Redo att lansera
- Period
- 2026 · mindre än en vecka
Kort version
Utmaningen
Uppdraget var hur tre varumärken skulle få plats på sajten och i navigationen. Den gamla sajten hade tre menyer som berättade olika saker, och inga spår av varumärkena. Kunderna behövde kunna företagets interna ord för att hitta tjänsten de behövde.
Vad jag gjorde
Jag hittade en väg in till tre varumärken, med navigation och sidor byggda kring det kunderna behöver: flytta fordon, förbereda dem och lära känna företaget. Det krävde en ny design och ett nytt designsystem, som jag höll lika litet som uppdraget. Jag byggde sajten som en prototyp i Claude och sedan i Astro, med koden i GitHub, allt på mindre än en vecka.
Vad jag levererade
Ett designsystem i Figma, i Claude och i kod, en prototyp som går att prova, och 26 sidor på svenska och engelska som en Astro-sajt i GitHub som klarar automatiska kontroller av tillgänglighet, länkar och sök vid varje ändring. Den är redo att lanseras.
Det här gjorde jag som UX/UI-designer
Informationsarkitektur
Jag sorterade varje tjänst efter kundens behov och varumärke, och gav var och en en plats i menyn, på sin sida och i sidfoten.
Navigationsdesign
En toppmeny med megamenyer, en sektionsrad på sidan, en mobilmeny, brödsmulor och en sidfot som fungerar som ett system.
Designsystem
Tokens namngivna efter roll, ett typsnitt och en komponent per uppgift, likadant i Figma och i koden, i ljust och mörkt läge.
UI för tre skärmstorlekar
Tolv sidmallar för desktop, surfplatta och mobil, från startsidan till integritetspolicyn.
Där vi började
Eurotransport har flyttat fordon i Skandinavien sedan 1999. Med åren växte tre verksamheter fram: transport av många fordon på en gång, enstaka fordon levererade på bokad tid under varumärket eta., och tjänster före och efter transporten under varumärket asc.
Arbetet började inte som en ny webbplats. Det började med en fråga: hur ska tre varumärken få plats på sajten och i navigationen?
Eurotransports team kom väl förberett. De hade redan gjort ett fint arbete med innehållet och de första idéerna, och det är en stor del av förklaringen till att arbetet kunde gå så snabbt. Vi arbetade nära varandra hela vägen: de kände verksamheten och kunderna, och jag formade det till struktur, navigation och design.
Inget av det syntes på den gamla sajten. Jag kartlade varje länk och hittade tre menyer som inte stämde överens med varandra. Att få in varumärkena ordentligt krävde en ny design, inte en ny meny ovanpå den gamla.

- En orange flikradStart, bokning, prisförfrågan, förvaring, terminaler och kontakt: uppgifter och platser blandade i en rad.
- En länklista vid sidanOm företaget, jobba hos oss, kvalitet och nyheter, i samma stil som tjänsterna.
- En rad med fordonstyper längst nerBilar, lätta lastbilar, släp och traktorer, som alla ledde till nästan samma sida.
Insikt: menyn följde organisationen, inte kunden
En kund kommer med ett behov: flytta fordon, göra dem klara eller ta reda på vilka vi är. De gamla menyerna krävde att man kände företaget först. Den nya strukturen utgår från behovet och låter varumärket berätta vem som gör jobbet.
Hitta rätt på sidan
Tjänstesidorna är långa. En varumärkessida som asc tar upp fem tjänster, var och en med en egen sektion. För att kunden ska hitta rätt designade jag en sektionsrad som ligger under toppmenyn.
Sektionsraden på en sida
Högst upp på sidan ligger den under hero-ytan. När du scrollar fastnar den under menyn och följer med.
- Den aktiva fliken följer scrollningenDu ser alltid var du är, utan att behöva leta.
- Rubrikerna hamnar synligtEtt tryck scrollar sektionen till 24 pixlar under raden, så att rubriken aldrig döljs bakom den.
- En knuff till de andra varumärkenaSlutet av varje varumärkessida pekar vidare till tjänsterna de två andra varumärkena erbjuder.
Insikt: en flik du inte ser finns inte
I den första mobilversionen låg den sista fliken precis utanför skärmen, och inget visade att den fanns. Jag märkte det först när jag letade efter en sektion jag visste fanns. Toningen och pilarna kom därifrån.
Surfplatta och mobil
Samma struktur behövde hålla på varje skärm. Jag designade surfplatta och mobil som egna layouter, inte som en krympt desktop.

Menyn i mobilen
- Bara namn i mobilmenynPå desktop har varje tjänst en kort beskrivning. I mobilen står namnen ensamma, så att hela listan får plats utan oändlig scrollning.
- En kontaktknapp som kliver åt sidanDen runda kontaktknappen döljs när sidfoten syns, så att den aldrig täcker kontaktuppgifterna.
- Brödsmulor på varje undersidaEn kort väg tillbaka till startsidan och den överordnade sektionen, även i mobilen.
Ett lätt designsystem, i Figma och i Claude
Den nya designen krävde ett nytt designsystem, men inget tungt. Jag höll det till det sajten behövde: några regler för vad de tre varumärkena delar och vad som får skilja sig, så att inte varje sida hittade på sitt eget svar. Jag började det i Figma, med de delar som de första sidorna behövde.
När jag gick över till Claude tog jag med mig systemet och gjorde färdigt det där, så att prototypen och koden utgår från samma tokens och komponenter.
- Tokens namngivna efter rollFärgerna heter handling, länk, fokus eller yta, inte orange eller blå. Det gjorde mörkt läge till en fråga om nya värden, inte ny design.
- En färg per varumärke, och bara därEurotransportblått, eta. turkos och asc petrol visar vilket varumärke en tjänst hör till. Orange är reserverat för den enda huvudhandlingen: boka transport.
- En komponent per uppgiftEn navigationslänk, en grupprubrik och en sektionsrad finns var och en en gång, med sina tillstånd, och återanvänds på varje sida.
- Handling#FFA100Huvudknappar
- Varumärkesblå#004996Eurotransport
- Länk#054DA7Länkar
- Text#111827Brödtext och rubriker
- Fokus#096BDEFokusmarkering
- eta.#549093Varumärkesfärg
- asc#045E80Varumärkesfärg
- Ton#EDF2F8Mjuk yta
- eta. ton#EEF4F4Mjuk yta
- asc ton#E6EFF2Mjuk yta
- Display48 · Bold
- Kompletta fordonstjänster
- Heading 232 · Bold
- Transporttjänster
- Heading 320 · Medium
- Flera fordon, större flöden
- Body16 · Regular
- Vi transporterar och hanterar era fordon – tryggt, effektivt och med full kontroll.
- Small14 · Regular
- Hela landet med egna fordon och terminaler

En prototyp i Claude
Innan någon produktionskod fanns byggde jag hela sajten som en fungerande prototyp i Claude, utifrån designsystemet och de första sidorna i Figma. Den körs i webbläsaren, på alla skärmstorlekar och i ljust och mörkt läge.
Det gjorde att navigationen gick att klicka sig igenom och prova, inte bara bedöma utifrån skisser. Att bygga på riktigt visade luckor som skisser döljer, som den sista fliken i mobilen som hamnade utanför skärmen.
Byggd i Astro, och varför
Från prototypen byggde jag den riktiga sajten i Astro. Jag valde det för att det passar en sajt som den här: mest innehåll, tre varumärken, två språk och ett företag som ska kunna publicera den utan en tung plattform.
- Enkla, snabba sidorAstro gör om komponenterna till statiska HTML-sidor, som laddar snabbt och är enkla att lägga upp och publicera. De viktigaste sidorna får 100 i Lighthouse.
- Samma komponenter som i FigmaSectionBar i Figma är SectionBar.astro i koden, så designsystemet följer med rakt in i sajten.
- Två språk från en källaDen engelska sajten byggs från den svenska, och en kontroll flaggar text som inte är översatt.
- Kontroller vid varje byggeTillgänglighet, länkar, sök och översättning kontrolleras varje gång sajten byggs.
I GitHub, redo att lansera
Koden ligger i ett GitHub-repo för sajten. Varje ändring kör kontrollerna nedan, så att sajten hela tiden är redo att lansera.
Jag gick igenom varje länk på den gamla sajten mot den nya. Fem sidor saknade en plats: verksamhetspolicyn, karriär, integritet, Service Center och nyheter. De fick egna mallar och en ny plats i menyn, Om oss.

0 tillgänglighetsfel
Varje sida kontrolleras med axe i ljust och mörkt läge, i desktop- och mobilbredd.
100 i Lighthouse
Nyckelsidorna får full poäng för prestanda, tillgänglighet, bästa praxis och sök.
4 700 länkar kontrollerade
En länkkontroll körs vid varje ändring, så att inget menyval eller knapp leder ingenstans.
Två språk, en källa
Den engelska sajten byggs från den svenska, och en kontroll flaggar text som inte är översatt.
Sök var också en del av navigationsarbetet: varje sida har en titel och beskrivning skrivna efter hur kunderna söker, och brödsmulor som sökmotorer kan läsa.
Vad jag tar med mig
Navigation är informationsarkitektur som syns. Det mesta av arbetet skedde innan någon meny ritades, när jag sorterade tjänsterna efter behov och bestämde var varje varumärke skulle synas.
Ett lätt designsystem räckte, och det lönade sig ändå. Tre varumärken, tre skärmstorlekar och två färglägen hade varit tre gånger så mycket arbete utan gemensamma tokens och komponenter.
Det tog mindre än en vecka från varumärkesfrågan till en sajt redo att lansera, och det var bara möjligt för att Eurotransports team hade gjort ett så bra grundarbete med innehållet och idéerna.
Caset visar också hur mitt sätt att arbeta har förändrats. Tidigare gjorde jag allt i Figma. Här började jag där: en del av designsystemet och de första idéerna för navigationen, startsidan och varumärkessidorna, tillräckligt för att ha något konkret att prata om med teamet. När navigationen behövde justeras gick jag över till Claude, tog med mig designsystemet och gjorde färdigt hela sajten där.
Figma är fortfarande där jag tänker högt och vi enas om en riktning. Men de beslut som betyder mest för navigation, hur det känns att öppna en meny, skrolla en lång sida eller hitta den sista fliken i en mobil, kan jag bara riktigt bedöma i något som fungerar. Att gå över till kod tidigare gjorde inte designarbetet mindre. Det flyttade det närmare det kunderna faktiskt kommer att använda.
